Analog Survey – Teil IV

Die wertvollen Antworten von Noelia und Luiis schliessen die Datenerhebung ab. Morgen geht es zur Auswertung der Umfrage. Ich habe noch keine Ahnung wie man offene Fragen interpretiert, aber ich werde es herausfinden.

Doch davor:

Was eine Recruiterin und ein Head of UI/UX tun und was sie an UX fasziniert:

Analog Survey – Teilnehmer 6 und 7

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Analog UX-Survey – Teil I – Du machst was mit UX. Was denn genau?

Ohne Plan führte meine Analyse von Online-Umfragen dazu, dass ich heute selber eine Befragung durchführe. Allerdings analog und (mehr oder weniger) face to face.

Ich möchte mehr über Menschen wissen die sich mit UX beschäftigen. Dafür habe ich den Ux Wizards 4 Fragen gestellt und von verschiedenen Profis Antwort erhalten. Ganz herzlichen Dank dafür!

Analog Survey – Teilnehmer 1:

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Umfragenvergleich – Teil I

Gab es schon immer so viele Meinungsumfragen oder ist das neu? Jedenfalls sind mir heute beim Saubermachen eine Menge Emails mit Aufforderungen zu Teilnahmen an Umfragen aufgefallen. Nachdem die erste bereits im Papierkorb lag, habe ich inne gehalten und sie wieder herausgekramt.

Nutzermeinungen sind ein wichtiger Part im User-Centered Design. Wie können Befragungen aussehen? Wie funktionieren sie? Weiterlesen

UCD Alternativen – Teil III: Activity-Oriented Design

Activity-Oriented oder Activity-Centered Design ist eine Methode die im Bereich der Human Computer Interaction (HCI) anzusiedeln ist und versucht das Nutzerverhalten in einem Gesamtkontext aufzunehmen. Mit dem Einsatz von User Research steht diese User-Centered Design Alternative dem Original am nächsten und übertrifft dieses sogar im Umfang.

  1. Self-Centered oder Self-Focused Design
  2. Experience-Based Design (EBD)
  3. Activity-Oriented Design

Teil III: Activity-Oriented Design / Activity-Centered Design

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UCD Teil II – Der Prozess ist nicht immer gleich

Der UCD Prozess ist nicht immer gleich definiert. Unterschiedliche Quellen, stellen ihre Prozesse individuell dar. Ein Versuch die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von UCD-Prozess-Designs zu erkennen.

Ich habe 9 Grafiken verglichen und 9 UCD-Prozessvorgehen gefunden. Die Reihenfolge ist nicht als linear, sondern karussell-förmig vorzustellen. Es finden immer Interaktionen zwischen den einzelnen Prozesschritten statt: Weiterlesen

UCD Teil I – 5 Prozesschritte im User Centered Design

User Centered Design ist eine Mehodik um User Experience zu erreichen. Es ist ein Prozessvorgehen das auf die Nutzerbedürfnisse und -anforderungen fokussiert. Das heisst der User wird während den Design- und Entwicklungsstufen immer wieder befragt um Produkte genau so zu entwickeln wie sie sich der Nutzer wünscht.

Ich verweise hier auf eine ganz ähnliche Methodik und den Blogpost dazu: „Design Thinking“. Es gibt viele Gemeinsamkeiten, doch auch Unterschiede. Mehr dazu ein ander Mal.

Heute geht es um die

5 Prozesschritte im User Centered Design.

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Spotting UX: Usability Errors im parallelen Gebrauch von Desktop und Mobilen Anwendungen

Da sollte man meinen, grosse Online-Platformen seien Vorreiter was die Usability angeht. Leider nein. Als Entschuldigung für offensichtliche Fehler lasse ich den Funktionsreichtum des besprochenen Portals gelten. Was aber auch wieder gegen eine gute Usability spricht. Somit: „arrrrgh!“ Liebe Slideshares, wollt ihr nicht einfach lieber das ganze System neu aufsetzen satt alles noch häppchenweise zu verkomplizieren? Weiterlesen